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    空仓手枪 (第1/3页)

    所有人都没有发出声音,除了扳机扣动时的“咔哒”一声轻响。

    在那以后,好一会都没有其他的动静。理所应当的枪声没有响起,徐闻打完了这一枪后淡定地将手枪轻轻放回原位,而后才慢慢地抬起头,直视着对面梁京墨的眼睛。后者的脸上明显还残留着刚才震惊的神情,可一秒之后,一抹微笑出现在了他的嘴角。

    这两个对手就这样互相看着,彼此都露出了会意的笑容。

    “这是卡壳了吗?”

    房间中的克里斯看得张口结舌,可话刚出口,自己又立刻否定了这个结论:“不,不对,卡壳是另外一种声音。”

    “本来就没有子弹。”项南星静静地说。

    他脸上原本的惊讶神色已被恍然大悟所替代,同时涌起的还有几分钦佩的情绪。项南星看着画面中梁京墨那自信的脸,无可奈何地摇了摇头:“枪里本来就没有放子弹——仔细想想,这也是他一贯的风格啊。”

    “怎么回事?”克里斯还在发蒙,“不放子弹?这又是什么玩法?”

    “是这样的。”项南星解释道,“你还记得吧?这边的主持人在宣读规则时是这么说的:‘每一轮发给一颗子弹,玩家可以选择将子弹放进弹仓中的其中一个弹巢’。注意这里面的用语,他说的是‘可以’,而不是‘必须’,换句话说,玩家也可以选择不将子弹放进枪里。”

    克里斯皱起眉:“可是这样一来,就算自己可以确保不被对方击中,但对方岂不是也完全安全了……啊!”

    他忽然睁大了眼睛,显然也注意到了规则当中的关键之处。

    “是的。”项南星点了点头,“规则里说了‘每一轮发一颗子弹’,不管玩家是否保留着子弹,这是每一轮都必定会发生的事情。而且规则里没有回收子弹的规定,也就是说,第一局选择保留子弹的话,到了第二局就有两颗子弹可以使用,这个无疑会让对方中弹的机会大大提升。虽说由于‘对敌射击’的存在,自己的风险也会随之提高,但这两个选项的次数比例是一比三,相比之下,还是对自己这边更加有利。”

    “这真是出人意料的一手啊!”克里斯赞道,“放子弹的时候第一局游戏都还没开始呢,他却已经在筹划着第二局的事情了!”

    “这就是他的风格啊。”项南星叹道,暗道自己真是思虑不周。梁京墨第一次出手救他时用的就是提前留下的一张纸牌,随后出狱关键一战的三国游戏里,他又是在游戏中段早早地自断一指,将手指交给自己去应付最后一局可能会出现的变故。这种放眼全景,跨越一局甚至几局游戏的长线谋划,本来就是他的拿手好戏。

    “这谋划相当大胆,冒险得很,但如果顺利的话第二局就会好打很多。”项南星喃喃说道,“只不过看起来,这一手好像没有收到预期之中的效果啊……”

    “真是天马行空的想法啊。难怪一直都感觉不到你对我的选择有任何紧张感,原来从一开始就不存在着被我射中的危险。”徐闻微笑着赞道,“要不是我对自己的观察很有自信的话,最后这一轮肯定要被这个结果狠狠

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