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    游戏策略 (第2/3页)

,只能靠着那些稍一走神就要错过的模糊动作来推测南宫茜此时的状况。

    但话又说回来,他们就算在这里为她加油,或是建言献策,身在山区之中的南宫茜也听不到。他们此时能做的只有等待结果,并且祈祷南宫茜一切顺利,逢凶化吉。

    “不管怎么说,这个狙击点选择的还是相当不错。”克里斯评价道。由于身体条件的限制,克里斯过往很少跟人正面对抗,遇到非打不可的时候也更多地是躲在远处放冷枪,对于狙击点的选择同样也有不俗的经验。在他看来,南宫茜选择的这个点虽然不可能覆盖到整个游戏区域,但已经足够将大部分的宝石分布点笼罩其中。她卧倒的地方不仅本身很有隐蔽性,还便于观察身后的情况,换句话说,对方要想发现她不容易,就算发现了,要想悄无声息地近身也是不太可能。对于近身较弱的狙击手来说,这个点无疑是最好的。

    他们这边虽然已经看不清屏幕,却可以共享看到南宫茜随身那个GPS设备上的图像。此时在那画面上,两个闪烁着的光点正向着另外一个静止光点移动,而后者所在的地点正好就是南宫茜此时面朝着的方向。

    在准备充分,精神集中的情况下,南宫茜从来都是一击必杀,而看她此时枪口指向的方向,显然也是瞄准了这个点,在等着对方足够接近后露出破绽的机会。项南星忽然想起,规则中所说的玩家宝石和找寻的宝石足够接近时便会感应发光,这不就意味着玩家把找到的宝石带在身上时,他项圈上的宝石就会一直处于发光状态?

    对于志在搜索宝石,避免接触的人来说,这个无疑是个坏消息。可是对于南宫茜来说这情况简直不能再好了,虽然蓝光穿透烟雾的能力不算强,但好歹也是个标志。只要出现在视野中,以她的眼睛绝对不会错过。

    然后,就是一枪解决。

    这场刚刚开始没多久的“寻光夺宝”,难道就要这样迅速决出胜负?想到这里,项南星不由自主地握紧了拳头,感觉掌心微微渗出了汗水。

    梁京墨却摇了摇头:“我想,这不是个开枪的好机会。”

    他抬起手,在GPS画面上沿着南宫茜所在的地点向着那个目标光点的位置斜斜地画了一条线。这个简陋的画面只能显示相对位置和距离,并不会告诉观众具体的地貌,但梁京墨在雾起之前从南宫茜的那边画面里看过一次全景,他把那一幕牢牢记在了脑子里。

    “表面上看,这两个点中间是一条完整的直线,我们刚才也能看到这沿路连个像样的矮坡都没有,只有少数几棵树的枝叶可能造成视线遮拦,简直是一片坦途。乍一看确实是个狙击的好机会。”梁京墨摇了摇头,“但事实上,尽管两个点之间的阻隔很少,但在那个宝石所在地附近却有一大片的灌木丛,我猜宝石十有八九就落在那堆灌木丛里面。如果对手进入其中的话,对狙击手来说反倒是不好瞄准。如果不能一击制胜,而是打中了其他不致命甚至不影响行动的次要部位,那么接下来的情况就会相当棘手。”

    他的手指从光点的位置往回移动,最后重重地点在了南宫茜所在的中心位置:“一片坦途的另一个意思就是,被狙击的一方可以轻易地从弹道中找出子弹飞来的方向,而这个方向上只有她所在的这唯一一个狙击点。明明后面还有更好的机会,却要选择一个命中困难,并且一击不中就必须转移躲避的机会……她说不定有着百分之百命中的自信,会开这一枪,

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